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混音圣经--三度空间(Dimension)---加效果
发布时间:2011-04-18编辑:DanceSmile阅读()
混音当中的第四元素是”三度空间”也是决定让声音元素位于音场那个位置的方法
此种空间感,其实在收音的时候就会收进来,但我们通常会在录音室再加一些reverb/delay/chorusing/flanging 等空间效果器(我称他们为四君子)说到混音当中的三度空间这一块,如果简单一点说重建音场
环境,但详细一点说则是对于整个混音的声音画面加宽度,加深度的过程,使平淡无奇的声音转变成有趣的华丽旅程!!事实上,真的有四个理由可以说明为什幺混音师要对于乐器加效果/空间感--------
1. 为了创造出听觉的空间感
2. 为了增加趣味及兴奋感
3. 为了使声音听起来巨大些/实一些/深一些
4. 为了将某一乐器在mix 当中,将其拉到比较后面的远处,但还是清楚为我而言,加效果就是一种给声音化妆的过程,这幺说吧,如果遇到一个不错的乐队,收音收得不错,即我在不加任何效果器的状况下,可以
mix 得很好,没问题!!音乐听起来很好听,但我可以跟你说,如果再加些效果器,可以听起来好听到不行,这就是效果器的功用-----化妆你也可以这样思考,pan 是让你摆从左边到右边的,而加效果则是用来摆前到
后的(深度) 换句话说,如果你想要这歌手的声音,在snare 的后面,你可以在vocal 加reverb,而snare 不要加,这样就会听起来vocal 在snare 后面了,反之亦然!!
收音时为什幺会收立体声(stereo)的其中一个原因,就是为了要补捉乐器的自然空间感与残响(reverb)当然有时因为收音环境/器材的原因,无法每个乐器都收stereo,这时就要用人工的方法来制造空间感与
乐器的定位了!!虽然有时候我加效果是为了增加声音的深度,但有时你只是想要让它听起来比较灿烂,或是在mix 当中”很适当” “有层次” 容易抓听众的耳朵!!因为毕竟,你不是混来自己高兴的,你要思考
今天要给听众怎幺样的聆听经验与感受!!这就是为什幺在混音界会有明星级的大师/大腕出现,因为他们可以创造出新的混音品种,新的声响!!这就是混音好玩的地方,充满创造性,充满各种可能性!!
*****2 个加效果的方法*******
1. 试着去想象那些乐手及歌手在真实环境的演出状况(当然是以最完美的状况做考量)试着在你的混音当中重建出来-----此种方法通常可以帮你节省一些时间,你可以先把整个空间感调成如真实环境那样,
从那开始,再做进一步的调整,只要是适合这音乐的效果,越多创意越好!!
2. 小一点的reverb 或短的delay,皆可使声音听起来大一些,例如在vocal 的处理上,你可以将vocal 的讯号,用aux send 送到delay 上,将delay 的delay time 时间调很短,让它能感觉到却无法听到(约2~20ms),
并将你mono 的vocal pan到左边,而且是相同的level,你可以听到一个非常有趣的结果,--------即使两个喇叭的讯号level 是相同的,但你听起来声音还是从非delay(原始音)那边传过来的,但声音整体会变宽许
多!!
******对reverb 做EQ*********
在混音的时候,我们会对reverb/delay 做EQ,来增加听觉的层次感,各位还是要根据你耳朵所听到的以及歌曲的需要做调整,以下是参考的技巧-----
1. 如果要效果突显些则将其调亮些
2. 如果要效果融入MIX 当中,则调暗些(将高频滤掉)
3. 如果加效果的这一段元素多,听觉上非常忙碌,则效果可以滤掉些低频使其让出空间出来.
4. 如果这一段元素还蛮单纯,仍有空间,则在效果上可以加些低频
5. 如果你的声音原本是mono,并把它pan 到极左或极右,则你在使用stereo 的效果器时,你可以把效果的一轨调亮一轨调暗(你可以听听看Eddie VanHalen 头两张的吉他)
*****效果器的听觉层次与空间定位*******
听觉的层次是指某一样乐器或是声音元素,都和协存在于自己的空间定位当中,而此种空间的环境,是可以用效果器做出来的,而且在这里我们所说的听觉层次,基本上是完全和谐不相冲突,不打架的,这与我们
在频率范围当中所讨论的概念是一样的,以下是几点效果层次的观念-----
1. 通常时间长些的reverb 会调亮些,时间短的reverb 会调暗些
2. 对reverb 做pan 的时候,不要什幺都极左极右
3. 将reverb 的效果以mono 的方式接回来,并且依照歌曲的状况做pan,并且每一个everb 都要stereo 的return
4. 通常是从reverb 来使声音巨大些,从delay 来使声音更有深度些.
5. 你可以在各大主要的音乐元素上,皆使用长reverb,使各元素的空间环境联结起来.
6. 长的delay/reverb/pre-delay 或reverb dacay 通常可以把声音推向更远的地方,只要这些effect 的效果的level 足够!!-----就如同我们前面说过的一样delay 及pre-delay 如果长于100ms(虽然250ms是最符
合的时间)时,就会被很清楚的听到,并且开始将声音开始拉离聆听者.此两种状态----听起来巨大或 听得很清楚之间,一个诀窍是在于”效果本身的level 大小”当decay 或delay 很短,并且其效果本身的level
是大的,此乐器就会听起来”比较巨大” 当decay 或delay 是长的,并且其效果本身的level 是大的,则此声轨听起来距离就会比较远.我自己本身是很少用长的”hall”或长的reverb,我使用非常多的效果器,但
我通常会使其空间不会很大,我可能用20 种不同的效果, 目的是使其增加更多的空间变化及声音层次感,或许在mix 当中,你听不到,但却一定感觉得到.
7. 如果delay time 是计算过完全符合拍子速度的,它可以为mix 增加深度而不易被很明显查觉------大部份的工程师都会按音乐的速度设delay 的时间,这样处理delay,因为都在拍子上,因此会产生非常音乐
性的效果.
******计算delay 的时间******
60000 除以bpm(每分钟的拍数)其结果等于1/4 拍的delay 的时间(单位ms)我通常也喜欢按歌曲的速度来设delay 的时间,无论是1/4 拍1/8 拍等等有时候会喜欢加在鼓上,但加得非常细微,如果你听到这些
delay 就表示你加太大声了,但如果你把它去掉,你会马上知道他们不见了.它有点像自然的反射音,你可能听不到但感觉得到,例如,如果你听到鼓的部份有一点在抢拍,妳可以把delay 加快一些,则你听起来会
觉得鼓好象有在开始加速!!反之亦然!!另外,注意一下”Early Reflection”(早期反射)通常都是在40ms 以下的
以下我们来看看其它音符单位---
像三连音/附点8 分音符/16 分音符等 他们可用下列的公式算出来---Dealy 时间* 1.5=有附点的delay time
例如----500ms(1/4 拍 120bpm delay)* 1.5=750ms(附点1/4) □ Delay 时间*0.667=有三连音的
例----500ms(1/4 拍 120bpm delay)*0.667=333.5ms(1/4 拍的三连音)□ 如果没有把delay time 按歌曲速度而改的话它会特别突出-----有时候你会想要非常清楚的听到delay 的声音,最好的方法就是确定
你的delay”没有” 按歌曲的速度而设你可以先按照歌曲的速度设你的delay,然后再慢慢改动你的delay 的时间,直到你想要的声音效果出现
□ Reverb 的时间如果按照音乐的tempo 去设定会对歌曲更有帮助----
例如你在调snare 的reverb 时,调整decay time(衰减时间)的数据,让decay 在下一个snare hit 再出现前就消失,这就如同让”decay”与音乐一同呼吸!!你可以先把各数据都设得非常短,再逐渐调长其时间!!
***关于reverb 的pre-delay****
介于原始声音中某一音的结束与reverb 的开始的中间时间差它可以明显改变reverb 的声音感觉,因此我们也是会按歌曲的速度来调它的时间.
□ Re-Amping(重放收音法)还有一种方法,可以让声音更宽,更巨大,更有趣叫作”Re-Amping”(重放收音法)它是这样处理的------我们把已录好的声轨(假设是吉他)送到收音室(booth)用喇叭或
吉他音箱把它播放出来,再用一对完全一样的stereo mic 收立体声到硬盘上此时它可以收到房间的自然残响与空间感(是stereo 的),再将此stereo 轨与原来的声轨做mix,你会发现,声音是那样的宽/ 巨大,那
样有趣!!我常利用此方法对合成器(synth)做处理,因为一般的合成器的声音总是不够有趣/不够宽/非常平, 这样处理还可以形成”early reflection”(早期反射) 这是一般reverb 效果器比较难作到的,但声音确
异常甜美!!
□ 关于Reverb(残响)的分析------- 原始发声体发声到产生第一次的反射之间,叫”pre-delay”,在第一次反射后面产生从房间边上连续重复密集但分离的第一反射的echo 叫”EarlyReflection”(早期反射),他
们是第一反射的echo,接着就会越来越密集直到衰减.
*******密招与技巧*******
□ 如果是要肥大的背景合声人声-----可以使用chorus(但是delay 要非常短),将其pan 极左/极右可以使其肥大,并同时使用不同的EQ 及reverb 在delay 上(要用mono 检查一下是否会产生phase 的相消)
然后再迭上刚才的chorusing 调其比例!!
□ 如果给如电钢琴般的键盘乐器------用delay 来营造房间的空间感,可以使用stereo delay,将时间改成211ms 及222ms
□ 如果要更肥大的电吉他------
将吉他做delay,大约12ms,将吉他的delay 各pan 极左极右,这会听起来像2 人弹同样的东西,弹得很同步,因此听起来吉他比原来巨大很多,但在中间仍留下非常好的空间给vocal还有另一种方法,将你的吉他
及delay 都pan 到中央,将监听喇叭切成mono 的,慢慢增加delay time,直到你觉得吉他声很巨大,然后再切回stereo,你会发觉delay time 大约是25~30ms 再一种方法,L.A 的录音室吉他手的习惯将stereo
delay 当中的一边调成25ms 另一边调成50ms